大然者IP属地:广东·梅州 发布于5分钟前
蜕变:从(cong)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(♏)再只是一段段承(cheng)载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化(hua)内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(🛌)多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(🐩)革的(💅)亲历者,我有幸见证了(le)游戏音(yin)乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(🎑)乐产业的‘蝶变’离不开(kai)游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能(🍦)的探索以及多元(🔢)文化的交流。 ”中国音像与(😧)数字出(🥈)版协会常务副理事长兼秘书长敖然(🗡)在致辞中表(biao)示,随着技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴(xing)技术(🥢)的应用,将为游戏音乐(le)带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏(🔋)市场的不(🛰)断扩大和文(wen)化交流的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在(zai)跨文化传播中发挥(🏮)更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正(zheng)经历着从被“听见”到被“看见”的(de)产业变革。 以(yi)虚拟演出、(🔍)周边开发、游戏、线下演唱会为代(🗜)表的(de)创新业态(🐉),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚(🦓)。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段(💨)段声韵律动,而是成为(wei)多元文化交流(🥔)的重要平台之一。 这(🧣)也(🕹)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(✴)契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(🍌)前’的游戏音乐能(neng)够继(ji)续行稳产业化、商业(🥕)化的探索步伐,发挥徐(💬)汇游戏产业和(🕴)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化(hua)为(wei)线下‘(📑)留量’,探索历史文脉与数(🗞)字(zi)创意相融,潮(chao)流文化与市井烟火交织的创新(🏠)模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。